第五人格双排医咒如何玩 第五人格双排医生怎么玩
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咒术只要治疗某个队友或被某个队友治疗就能同她缔结契约,这样队友每次受伤,咒术也能积攒一个猴头。而队伍中只有一个医生时医生治疗速度能提升60%,排位时就完全不必担忧医生治疗速度会衰减了。医咒打法开局无非面临三种状况,监管追队友,追咒术,或是追医生。追队友的状况是最好打的,一般不等队友被打一刀,只要发了监管者在周边的消息后,咒术就要靠过去,提前在监管旁边积攒猴头。医生开局只要正常修机,发修机进度的消息让剩下一个队友知道自己遗产机的位置就行,等到监管拿了一刀,或者双刀监管没擦刀已经打了求生一半血时,医生就要靠过去了。
要是咒术开局离被追的求生者太遥,就医生先靠过去,等队友受伤了再扛刀,不然原本被追的队友情形太好了,监管可能换抓。当然医生扛刀后且那名队友还没倒地时,监管也是可能马上换抓医生的,毕竟医生的牵制能力比较弱。因此保险的可以等队友上挂一次,医生和咒术会合一起卡血线救,基本是要吃刀的,救人不吃刀就等就下来再扛刀。总之医生和咒术的核心就在于其中一人受伤,接着让另一个人治疗好。这样医生可以无限扛刀再给自己奶好,由于契约的影响,咒术可以一直积攒猴头给监管压力,让监管挂不了人出不了节奏。要注意若果是医生先受伤,可以把针扎到只剩最后一点进度,再去找咒术摸满。医生自己扎好一次只会回复四分其中一个血,要是只剩四分其中一个血没扎好队友是摸不了的。
医咒阵容虽然通常只有一个人修机,但医生无限扛刀,咒术无限控制,牵制的时刻完全够修好全部机子的。也不必担忧监管会突然去管机子,毕竟这一走就是瞬间解放三个人。开局咒术不摸机子,等监管有明确要抓的对象时再露头,就算监管开局仍然找到咒术了也不要紧,毕竟咒术的牵制能力如故很强的,也不那么怕多刀监管。咒术开局被抓,医生只要马上靠过去就行,趁咒术倒地前就跟上去扛刀,两个人一起牵制,途中医生尽量给残血咒术摸血,只要咒术还活着,监管就无法轻易击倒其中任意一个。一旦契约缔结胜利,医咒组合就可以分开牵制了。放咒术先牵制监管,医生在一边把情形补得差不多了再去扛刀。
医咒组合若果开局其中一个被首抓,并且在牵制过后其中一人上椅了,就需要第三个队友来救人了。这个队友最好是带了搏命的,这样保底也是再牵制20秒。咒术二挂,医生和另一个队友的情形就能补满。医生二挂,咒术又能和队友缔结契约,继续ob。医咒组合是不太怕牵制时刻不足的状况的,监管吃控制眩晕和擦刀的时刻就已经足够多了。这个组合不怕博士的霸体,也不怕小丑抑止治疗的钻头,由于兼具高回复与频繁的控制能力。唯一的天敌只有瓦尔莱塔,由于蛛丝可以防止咒术跟进ob ,把人击倒了也能马上用蛛丝裹住不必牵气球。
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